C-Programmierung lernen - download pdf or read online

By Franck Eller

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Wenn von einem Objekt gesprochen wird, handelt es sich immer um etwas, das etwas tun kann. Eine Klasse hingegen stellt eine Art Bauplan für ein Objekt dar, einen Prototypen, der erweitert und verändert werden kann. Klassen und Objekte Klassen und Objekte 49 Bevor man mit einer Klasse arbeiten kann, muss erst eine Instanz dieser Klasse erzeugt werden. Wir hauchen ihr also in gewissem Sinne Leben ein. Ein Beispiel aus dem Leben macht dies deutlicher. Nehmen wir an, es gäbe eine Klasse mit dem Namen Fahrzeug.

Gute Beispiele sind myString, theName, theResult usw. Schlechte Beispiele wären Felder einer Klasse sinnvolle Bezeichner 55 z. B. x1, y332, _h5. Diese Namen sagen absolut nichts aus, außerdem machen sie eine spätere Wartung schwierig. Stellen Sie sich vor, Sie sollten ein Programm, das Sie nicht selbst geschrieben haben, mit einigen Funktionen erweitern. Normalerweise kein Problem. Es wird aber ein Problem, wenn der vorherige Programmierer nicht mit eindeutigen Bezeichnern gearbeitet hat. Gleiches gilt für Ihre eigenen Programme, wenn Sie nach längerer Zeit nochmals Änderungen vornehmen müssen.

In welcher Klasse Main() programmiert ist, ist wiederum unerheblich. Wenn hier geschrieben steht, dass es in der Regel nur eine Methode mit Namen Main() geben darf, dann existiert natürlich auch eine Ausnahme von dieser Regel. Tatsächlich ist es so, dass Sie wirklich mehrere Main()Methoden deklarieren dürfen, Sie müssen dem Compiler dann aber eindeutig bei der Kompilierung mitteilen, welche der Methoden er benutzen soll. mehrere Main()Methoden Innerhalb einer Klasse kann es nur eine Methode Main() geben.

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